第六十九章采访(2)-《重生之逐梦人生》


    第(1/3)页

    约瑟夫的问题让张诚有些错愕。他很清楚的说明他没有把握!可约瑟夫却要问他为什么?

    难倒一定要说自己早就预料到这一天了?

    “其实对于游戏我是有信心的,毕竟是自己一手研发的游戏,但是信心归信心,人还是要面对现实的,我并没有想到这款游戏会带来这样的影响力。”张诚简单的踌躇语言之后这才说道。

    事实上他绝对不能说对于游戏没有信心,这等于告诉别人他没有自信。

    “那张先生,大家现在对于游戏内的广告来的很反感,这一点你想做什么样的解释呢?”约瑟夫几乎没有给张诚喘息的机会,另一个问题又抛了出来。

    这个问题张诚心里早就有了应对的方法,事实上这也是他在推出游戏内置广告便想到的回应方式。

    “其实做游戏的初衷就是给大家带来快乐,但是带来快乐之后我们就不得不面对一个问题,那就是资金问题!”

    “众所周知,独立的游戏研发工作室多数都过着入不敷出的日子,我们也不例外;为了给大家带来更好的游戏,以及工作室的发展,不得已我们接受了其他游戏公司添加广告的合作。”张诚摆出一副很无奈的样子。

    对于广告几乎绝大多数人都不会喜欢,而张诚要展现给用户的是这是一次无奈之举,为了给他们带来更好的游戏,他们只能这样做。

    事实上神庙逃亡的成绩足以让所有人都闭上嘴,因为张诚确实带来了一款更好的游戏。

    约瑟夫点点头,这一点他很清楚,作为一个游戏圈内资深的记者编辑,他见过太多独立游戏工作室从有到无,工作室的负责人因为资金发愁。

    “看样子你交出了一张满意的答卷。”约瑟夫带着恭喜的味道祝贺道。

    “谢谢,我想是的。”到这个时候张诚可不会再去谦虚。

    “关于flappybird我的问题问完了,接下来我想询问一下关于神庙逃亡的问题,事实上我对于神庙逃亡的好奇更多。”约瑟夫把手里的纸张放在一旁,好奇心颇重的说道。

    “请问!”

    “flappybird和神庙逃亡之间的制作周期大概是多久啊?”
    第(1/3)页